ホーム » Sid Meier's Game » Civilization IV/Civ4情報 »
GameSpot Civ4指導者特性プレビュー
公開:2005年09月27日 最終更新:2005年11月03日一週間毎日Civ4関連の更新をすると豪語したGameSpotに、きょうはCivilization IVの指導者の特性と文明を解説するプレビュー記事が掲載されています。スクリーンショット28枚とムービー1本(Gameplay Footage 16)も追加あり。プレビューを書いている間にもビルドは更新されているらしく、インタフェイスやグラフィックが以前のものよりも洗練されています。
抜粋
ゲームは開発の最終段階にあり、これらの情報はこれから変更される可能性がある。Civ4は来月後半に発売される予定。
指導者の特性
各指導者は、ゲーム内におけるふるまいと戦略を決定するための特性 (traits) をそれぞれ2つ保有している。
- 攻撃的 (Aggressive)
- 白兵系と火薬系ユニットに無料の昇進がある。
- 兵舎と乾ドック (dry dock) の建設速度が2倍になる。
- 創造的 (Creative)
- すべての都市で +2 文化。
- 劇場 (theater) とコロシアム (coliseum) の建設速度が2倍になる。
- 拡張的 (Expansive)
- すべての都市で +2 衛生。
- 穀物庫と港の建設速度が2倍になる。
- 財政的 (Financial)
- 金貨アイコンを2枚生産するスクエアで +1 金貨アイコン
- 銀行の建設速度が2倍になる。
- 勤勉 (Industrious)
- 不思議建設速度が50%向上。
- 鍛冶場 (forge) の建設速度が2倍になる。
- 組織的 (Organized)
- 公民の維持費が50%削減。
- 灯台 (lighthouse) と裁判所の建設速度が2倍になる。
- 哲学的 (Philosophical)
- 偉人の出生率が100%増加。
- 大学の建設速度が2倍になる。
- 宗教的 / 敬虔 (Spiritual)
- 無政府状態が発生しない。
- 寺院の建設速度が2倍になる。
文明と指導者
- アメリカ文明
- 初期技術:漁業 (fishing)・農業 (agriculture)
- 固有ユニット:海軍SEAL隊 (Navy SEAL) ── 海兵隊 (Marine) を代替
- 指導者:
- ワシントン ── 財政的・組織的
- ルーズベルト ── 勤勉・組織的
両者とも普通選挙権 (universal suffrage) の公民を好む。
- アラブ文明
- 初期技術:神秘主義・車輪
- 固有ユニット:らくだ射手 (camel archer) ── 騎士を代替
- 指導者:サラディン ── 哲学的・宗教的。神権政治 (theocracy) の公民を好む。
- アステカ文明
- 初期技術:神秘主義・狩猟 (hunting)
- 固有ユニット:ジャガー戦士 (jaguar) ── 剣士を代替
- 指導者:モンテズマ ── 攻撃的・宗教的。警察国家 (police state) の公民を好む。
- 中国文明
- 初期技術:農業・採鉱 (mining)
- 固有ユニット:連弩兵 (Cho-Ko-Nu) ── 石弓兵 (crossbowman) を代替
- 指導者:
- 始皇帝 ── 勤勉・財政的。警察国家の公民を好む。
- 毛沢東 ── 哲学的・組織的。国有財産 (state property) の公民を好む。
- エジプト文明
- 初期技術:農業・車輪
- 固有ユニット:重装戦車兵 ── 戦車兵を代替
- 指導者:ハトシェプスト ── 宗教的・創造的。世襲制 (hereditary rule) の公民を好む。
- イギリス文明
- 初期技術:漁業・採鉱
- 固有ユニット:赤服兵 (redcoat) ── ライフル兵を代替
- 指導者:
- エリザベス ── 哲学的・財政的。信教の自由 (free religion) の公民を好む。
- ビクトリア ── 拡張的・財政的。代議制度 (representation) の公民を好む。
- フランス文明
- 初期技術:農業・車輪
- 固有ユニット:銃士 ── マスケット兵を代替
- 指導者:
- ルイ14世 ── 創造的・組織的。世襲制の公民を好む。
- ナポレオン ── 攻撃的・勤勉。代議制度の公民を好む。
- ドイツ文明
- 初期技術:狩猟・採鉱
- 固有ユニット:パンツァー ── 戦車を代替
- 指導者:
- フリードリヒ ── 創造的・哲学的。普通選挙権の公民を好む。
- ビスマルク ── 拡張的・勤勉。代議制度の公民を好む。
- ギリシャ文明
- 初期技術:漁業・狩猟
- 固有ユニット:重装歩兵 (Phalanx) ── 槍兵を代替
- 指導者:アレキサンダー ── 攻撃的・哲学的。世襲制の公民を好む。
- インカ文明
- 初期技術:農業・神秘主義
- 固有ユニット:ケチュア戦士 (Quechua) ── 戦士を代替
- 指導者:ワイナ・カパク ── 攻撃的・財政的。世襲制の公民を好む。
- インド文明
- 初期技術:神秘主義・採鉱
- 固有ユニット:高速労働者 (fast worker) ── 労働者を代替
- 指導者:
- アショカ ── 組織的・宗教的。普通選挙権の公民を好む。
- ガンジー ── 勤勉・宗教的。普通選挙権の公民を好む。
- 日本文明
- 初期技術:漁業・車輪
- 固有ユニット:侍 ── 鎚鉾兵 (maceman) を代替
- 指導者:徳川 ── 攻撃的・組織的。重商主義 (mercantilism) の公民を好む。
- マリ文明
- 初期技術:採鉱・車輪
- 固有ユニット:散兵 (skirmisher) ── 弓兵を代替
- 指導者:マンサ・ムサ ── 財政的・宗教的。自由市場 (free market) の公民を好む。
- モンゴル文明
- 初期技術:狩猟・車輪
- 固有ユニット:ケシク (Keshik) ── 騎馬射手 (horse archer) を代替。
- 指導者:
- チンギス・ハン ── 攻撃的・拡張的。警察国家の公民を好む。
- フビライ・ハン ── 攻撃的・創造的。世襲制の公民を好む。
- ペルシャ文明
- 初期技術:農業・狩猟
- 固有ユニット:不死隊 (Immortal) ── 戦車兵を代替
- 指導者:キュロス ── 拡張的・組織的。代議制度の公民を好む。
- ローマ文明
- 初期技術:漁業・採鉱
- 固有ユニット:近衛兵 (Praetorian) ── 剣士を代替
- 指導者:ユリウス・カエサル ── 創造的・拡張的。代議制度の公民を好む。
- ロシア文明
- 初期技術:狩猟・採鉱
- 固有ユニット:コサック兵 (Cossack) ── 騎兵隊を代替
- 指導者:
- ピョートル ── 拡張的・哲学的。警察国家の公民を好む。
- エカチェリーナ ── 創造的・財政的。世襲制の公民を好む。
- スペイン文明
- 初期技術:漁業・神秘主義
- 固有ユニット:コンキスタドール (Conquistador) ── 騎士を代替
- 指導者:イザベル ── 拡張的・宗教的。警察国家の公民を好む。


