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Civ4: Beyond the Swordのv3.19パッチが公開!
公開:2009年06月11日北米で2007年6月に販売が開始され、ちょうど一年前の2008年6月にv3.17パッチが公開されて、おそらくこれが最終版になるだろうと思われていたCivilization IV: Beyond the Swordに、新たなパッチがリリースされました!
パッチのバージョンはv3.19. ファイルサイズは165MB. ゲーム内から自動取得が可能なほか、2K Games(注:直リンク)やFiraxis公式サイト, CivFanatics, AtomicGamerからもダウンロードできます。
v3.19パッチは、小規模なエラーの修正を主眼にしたもの。新機能は追加されていませんが、コアゲームのバグが多数修正されており、AIの挙動も向上しています。また、v3.19をインストールすると、コピーコントロールが撤廃され、これ以降、ゲームの起動時にCD-ROMのチェックは行われなくなります。
2K Gamesの公式フォーラムに、変更点一覧が投稿あり。
変更点一覧
- スパイ任務が無効化されている場合、情報画面は、常にデモグラフィックを表示するようになった
- プレイヤーは、時代遅れになった資源を取引経由で受け取れなくなった
- スパイ任務で獲得できる文化が、意図していた数値より100倍少なくなっていたバグを修正した
- AIプレイヤーは、核兵器の禁止に投票する前に、自分の状況をより良く考慮するようになった
- AIが社会制度を評価する際に存在したバグをいくつか修正した
- AIは黄金時代の発生中に社会制度を変更するようになった
- 自都市がほかのプレイヤーにどれくらい近いかを考慮しないAIのバグを修正した
- 外交担当相の「概要」("Glance") 画面が再有効化された
- Team Battlegroundのマップスクリプトを、丘陵がより良く分布するように修正。チームカウント上の問題に関する回避策を導入した
- シヴィロペディアが、ある建物を代替する建物を一覧表示できるようになった
- 弾幕の昇進は、副次的損害能力をあらかじめ保有しているユニットにのみ付与できるようになった
- コンキスタドールは、胸甲騎兵との整合性を取るため、防壁を無視するようになった
- 新しく占領した都市群における、AI防御ユニットのバグを修正した
- 建設限定の生産修正子群は、「あふれ」分の金銭計算に適用されなくなった
- 要塞を建設または破壊すると、資源の接続が適切に更新されるようになった
- 副次的損害の修正子や、副次的損害の免除、対空防衛の修正子は、加算されるかわりに乗算されるようになった
- ユニットが死亡した場合のイベントトリガ発生を修正した
- AIは、大将軍を、超衛生兵ユニットの作成に使用するようになった
- AIは、損害を負った航空ユニットに関して、より良い意志決定を行うようになった
- AIは、ミサイルを使って、もっと上手に敵資源を切断するようになった
- AIは、危機に瀕した都市群から、船舶や航空機を撤退させるようになった
- AIは、危機に瀕した都市群に、偉人を定住させなくなった
- AIの偉大な技術者が、ほかのプレイヤーの都市群で文化遺産を緊急生産しようとするバグを修正した
- スパイは、敵ユニットの隣に移動した場合でも、ミッションを中断しなくなった
- 水スタートにおけるマップジェネレーターのバグを修正した
- 事務総長/バチカン宮殿の主が無効化された場合、次の選挙が強制的に発生するようになった
- 一部のマップスクリプトが失敗する原因になっていた、チームカウントに関するバグを修正した
- ゲームコア関連コードの一部をDLLへ移動させた
- あるゲームから別のゲームへ無料技術1つを持ち込むことができたズル技を修正した
- 外交担当相のサマリーで、ある文明が人間チームの最悪の敵であると表示される現象は発生しなくなった
- 歩哨化されたグループは、先頭ユニットの視界ではなく、視界が最長であるユニットの視界に基づいて目覚めるようになった
- 国籍隠匿ユニットは、都市経由からでも、友好的なライバルの領土に侵入できるようになった
- 占領した都市が、バチカン宮殿に2倍ボーナスをあたえる場合があるバグを修正した
- 技術と引き替えにAI文明が戦争を宣戦する場合に関連するバグを修正した
- 海上をパトロール中の船舶は、勝利確率が50%より少ない場合、戦闘を仕掛けなくなった
- 地形の高度は、航空機の偵察任務に影響をあたえなくなった
- 「スパイ任務なし」("No Espionage") オプション:共産主義で無料の大スパイは入手できない。スパイ任務関連のイベントは発生しない
- 海上封鎖中のAI私掠船は、透明ユニットを探知できなくなった
- 植民地は、排除されたプレイヤーの名前を借用しなくなった

