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大迫力のモンク12分&モンクスキル覚え書き

公開:2009年08月23日  最終更新:2009年08月26日

GameVideos.comにて、12分に及ぶDiablo IIIのムービーが公開。これまで各種ゲームサイトにて細切れで公開されていた、新クラスモンクのプレイ動画の全体版で、モンクのプレイスタイルをたっぷりと鑑賞できます。

以下、海外記事からの覚え書き:

  • モンクは高速の近接戦士。バーバリアンと比べて耐久力が低い
  • アーケードの対戦ゲームにも影響されており、技のコンボシステムが導入されている
  • スキルの例:(どれも3つの「動き」から構成されている)
    • Hundred Fists (百裂拳):
      1. ダッシュ
      2. 複数回攻撃
      3. 範囲攻撃
    • Cripping Wave (消魂波):デバッファ能力
      1. 敵の移動を鈍化させる
      2. 敵の攻撃力を低下させる
      3. 両方の効果時間をリフレッシュする一方、近隣の敵すべてにも不利益を拡張する
    • Exploding Palm (爆裂掌):モンクの代表スキル
      1. 最初の2回はダメージ
      2. 3回目は経時ダメージ
  • マウスクリックに3回成功すると、この3つの動きが周回する
  • 面白いのは、スキルと周回を組み合わせて使用できる点。たとえば、最初の一撃に百裂拳を、二発目に消魂波を(※2番目の効果が発動する)、三発目に爆裂掌(※同様に、3番目の効果が発動する)を使用できる
  • 爆裂掌:
    • マナを消費しないので、デフォルトアタックとして使用できる
    • 「死の接触」。同一の敵に3回攻撃をヒットさせると、敵の頭上にハート型のアイコンが表示される。アイコンは、敵があと数秒の命であることをあらわしており、敵は、時間が来ると血しぶきを上げて爆裂し、周囲の敵を巻き添えにする。爆発するまでの時間は、敵の強さに依存する
  • seven-sided strike (七方撃):
    • 範囲攻撃的な能力
    • 敵の一団にぴゅっと駆け寄り、通常の状態に戻る前に、素早い攻撃を何回も加える
    • 爆裂掌と組み合わせて使用することもでき、敵グループに駆け寄って、一番強いものに爆裂掌を使用、元に戻って全員を爆破に巻き込むような行動も可能
  • radiant visage (破顔相/太陽拳):
    • 一定範囲の敵を盲目にする
    • 素早く動けば、敵が攻撃する前に相手を屠ることができる
  • impenetrable defense (鉄壁の守り/不入陣):
    • 数秒の間、射出攻撃を跳ね返すことができる
    • 周囲を取り囲まれてスペルで攻撃された場合に特に有効。どの方向から攻撃された場合でも跳ね返せるらしい
  • inner sanctuary (聖域/至聖の間):
    • 敵が侵入できない円形の空間がモンクを取り囲む
  • force without thought (無心の境地):
    • カウンター攻撃スキル

Impress Watch, BlizzCon 2009レポート

参考

BlizzCon 2009: IGN.com, "Diablo III"プレビュー

三日前くらいに公開された記事です。

モンクに関する情報を抜き書き:

  • モンクは、短時間の間に、敵に多大な量のダメージをあたえられるようデザインされたクラス
  • トレードオフとして、ほかのクラスよりspeedとpowerが低いので、大量の敵に囲まれた場合は、抗しきれずに圧倒されてしまう場合もあり得る
  • モンクのスキルとアタックは、この弱点を克服できるだけの力を秘めており、1ダースの敵を相手にしてもひけを取らないほどである。実際、モンクのスキルは、爆発性、あるいはエリア効果を持つものが多い
  • 操るプレイヤーの力量によって、クラス本来の弱点を相殺できるのがモンクの醍醐味
  • モンクの能力は、プレイヤーが、特定のターゲットを、成功裏に素早く連続で何回クリックできるかにかかっている。素早く(※half a secondという表現が使われている。慣用句なのか、実際に0.5秒以内なのか?)に同じターゲットをクリックすると、コンボが開始される仕組み
  • アタックには3つのレベルがあり、それぞれに強力な効力を持つ
  • Cripping Wave (消魂波):デバッファ能力
    1. 一定時間、標的の速度を減少させる
    2. 一定時間、標的の攻撃力を減少させる
    3. 1〜2撃目の効力時間をリフレッシュ・拡張する
  • Seven Sided Strike (七方撃):
    • 敵の間をテレポートして回り、(※最大限までアップグレードした場合)最大で9回までの攻撃を加える
  • Exploding Palm (爆裂掌):
    1. 1〜2撃目:敵に絶大なダメージをあたえる
    2. 敵を出血状態にし、継続的に体力を失わせる。出血中に死亡した場合、敵は爆発し、周囲の敵にもダメージを負わせる
  • 素晴らしいのは、これらのアタックを、[左][右][タブ]ボタンにアサインして、戦闘中に素早く切り替えられる点。1撃目に七方撃を使い、2撃目に消魂波を、最後は爆裂掌でとどめを刺す――といった使い方が可能
  • Force Without Thought(無心の境地):パッシブ型のカウンター攻撃能力。攻撃をかわし、30%の力で一撃をお返しする(最大で50%まで)
  • Inner Sanctuary(聖域/至聖の間):敵が侵入できない魔法のバリア
  • Impenetrable Defense(鉄壁の守り/不入陣):射出物を反射し、近接攻撃をかわすことのできる一時的なシールド
  • Radiant Visage(破顔相/太陽拳):聖なる光を下して、3〜5秒の間敵を盲目に。敵の攻撃成功確率が減少する
  • One Hundred Fists(百裂拳):複数回攻撃付きのダッシュ移動。最後には範囲攻撃となる
  • 百烈拳は、技をトリガした後すぐに別のアタックに切り替えることで、スイッチ後のアタックでの攻撃が可能。たとえば、百烈拳で敵にヒットした後に爆裂掌に切り替えれば、敵を即座に出血状態へ追い込むことが出来る
  • Diablo IIIのゲームプレイは、マップにポップしたアイテムすべてを拾い集めるものから、さまざまなボーナスを素早くゲットする方向へシフトしているらしい
  • たとえば、強力な攻撃1回で大量の敵を倒すことに成功したプレイヤーは、経験値にボーナスの付く「強打」("Mighty Blow") 賞を獲得する可能性がある
  • 敵の一団を相手に道を切り開いた場合は、「虐殺」("Massacre") のボーナス。同様に経験ボーナスが付く
  • これらのボーナスが、床に落ちたアイテムを拾い集めるより前に、より多くの敵を倒そうという方向へ、プレイヤーを駆動している
  • 砂漠では、突然吹き抜けるトルネードのような環境にも危険が必要
  • 財宝を探すトレジャーハンターの護衛をしてダンジョンに潜るようなクエストが用意されている。トレジャーハンター自身はまったく戦おうとしないので、すべてプレイヤーの手にかかっている
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