2K GamesがCiv5のSteamworks仕様に関するFAQを公開
公開:2010年07月29日前作までのGameSpyに替わって、Firaxisの最新作Civilization Vに採用された、Valveのオンライン用総合プラットフォームSteamworks. アクティベーションやパッチの配信までを含んだ広範囲なシステムであり、馴染みの薄い人も多いことから、2K Games 公式フォーラムにて、Civ5に採用されるSteamworksの仕様に関するFAQが公開されています。
翻訳
Q: インターネットに接続していないときでも、Civ5をプレイできますか?
A: できる。インターネットに接続された状態でゲームを一回起動して、インストールのアクティベートを終えた後であれば、プレイヤーはSteamを「オフラインモード」で再起動できる。このモードであれば、インターネットに接続していない状況でも、Civ5へアクセス可能だ。オフラインモードの使用方法に関する詳細は、Steamのサポートページで閲覧できる。
Q: Civ5をプレイするたびにSteamを起動しなければならないのですか?
A: Civ5をプレイするには、Steamを必ず起動しなければならない。しかし、インターネット接続は、最初のインストール終了以降は必須ではない。
Q: Civ5のダウンロードサイズは?
A: ゲームが完成するまではっきりしたことは分からないが、Steamで販売されているほかのゲーム群と、だいたい同じようなサイズだろう。ゲームの必要環境をアナウンスする際に、この情報も公開する予定。
Q: 発売日の前に、SteamでCiv5を「プレロード」して、解禁直後からプレイできますか?
A: 申し訳ないがまだ分からない。しかし、我々も、そうできたらいいと強く思っている。決定し次第お伝えしよう。
Q: Civ5はValveの対チートシステム (VAC) を使用しますか?
A: しない。我々はVACを使用しない。つまり、プレイヤーがCiv5でどんな行動を取っても、VACバンの状態になることはないし、仮にVACバンになっても、Civ5のマルチ対戦はプレイできる。
Q: オフラインモードの使用中、定期的にインターネットに再接続する必要はありますか?
A: ない。いちどオフラインモードへ移動すれば、永遠にそのモードに留まることができる。唯一の例外は、コンピュータのハードウェア構成を劇的に変更した場合。このケースでは、オンラインモードへ移動して、ゲームを一回起動し、ゲームを再アクティベートする必要がある。というのは、ハードウェアが変更されただけなのか、それとも新マシンへ移動したのか、ソフトウェア側で判別する手段がないからだ。
Q: ファイアウォールでSteamクライアントへの通信をブロックした場合でも、Civ5は動作しますか?
A: すでにSteamをオフラインモードに設定した後であれば、動作する。Steamにとって、その状況は非インターネット接続環境に等しい。オフラインモード移動後であれば問題なく動作するだろう。
Q: アップデートやパッチを別のマシンへコピーして使用できますか? それとも、利用できるのは、ゲームがインストールされたマシン上でのみですか?
A: パッチはSteam経由でのみ利用可能となる予定。しかし、Steamには、インストール済みゲームをバックアップして、別のマシンでリストアする機能がある。この機能を使えば、新バージョンのCiv5を高速回線でダウンロードしておいて、USBドライブ経由で別のコンピュータへ転送できる。ただし、バックアップをリストアした後は、インターネットに接続して、新バージョンを認証する必要がある。機能の詳細については、Steamのサポートページを参照してほしい。
Q: Steamがオフラインモードであっても、LAN経由でマルチプレイできますか?
A: できる。LAN対戦はオフラインモードでも機能する。
Q: Steamのコミュニティ機能は、ゲームのインタフェイスに完全に埋め込まれているのですか? それとも、チャットや友達リストのような機能はオーバーレイ表示ですか?
A: ゲーム内ブラウザ・友達リスト・友達の招待のような一部の機能は、Steamのオーバーレイ機能を使って実現されている。しかし、Modライブラリやマルチプレイ対戦中のゲーム内チャットは、ゲームに直接組み込まれている。
Q: ValveがSteam経由で収集する個人情報の詳細を教えて下さい
A: プレイヤーによる提供が必須の情報は、有効な電子メールアドレスとパスワード、そして自分が13歳以上であることの確認のみ。登録時に求められるその他すべての情報はオプションである。
Valveはアカウントごとのゲームのプレイ時間を追跡しているが、コンピュータで動作中の他のプロセスに関する情報は収集しない。プレイヤーのプロフィールは秘匿可能であり、秘匿しておけば、プレイ時間の統計を他のプレイヤーからチェックされることはない。これらの統計はオフラインモードでも収集されており、次回オンラインモードへ移行した際に送信される。クラッシュログは、クラッシュ発生時に動作中だったプロセスのような、追加の情報を収集する場合がある。加えて、これらのログには、技術サポート用に、プレイヤーのSteam IDが含まれる。
Q: 自宅のデスクトップマシンで、オンラインモードでCiv5を走らせている最中に、別のラップトップマシンでStemにログオンした場合、どうなりますか?
A: 自宅のSteamアカウントが切断されるだろう。自宅のマシンは、プレイヤーがSteamに再接続するまで、いかなるオンラインもしくはコミュニティ機能にもアクセスできない。
Q: サードパーティーのWebサイト経由でModをインストールした場合、何らかの形で、Steam内でModを「認証」する必要がありますか?
A: ない。ModはSteamによって認証されないし、ModをプレイするためにSteamをオンラインモードへ移行させる必要もない。
Q: SteamがCiv5に自動的にパッチを当てた後、Modは、更新版がリリースされるまでの間、使えなくなるのでしょうか?
A: 我々はModを検査しないので、パッチがModに与える影響に関しては言及できない。だが、プラットフォームの維持と後方互換性は、我々にとって重要な課題である。新しい情報が入手できたらお伝えしよう。
Q: Steamが店舗売りのボックス版を認識する方法は?
A: ボックス版には、Steamアカウントでの購入レジスト用の製品コードが同梱されている。また、ボックス版には、ゲーム全体を収録したディスクも含まれる。インストール時、必要に応じてSteamがインストールされ、しかる後にすべてのゲームファイルがハードディスクに展開される。インターネットからゲームをダウンロードする必要はない。
Q: ゲームの購入先によって、コンテンツや将来の拡張パックで、互換性の問題が発生する可能性はありますか?
A: Steamworks採用の利点はそこにある。購入した場所にかかわらず、将来リリースされるコンテンツは、すべて間違いなく互換性がある。
Q: Civ5をインストール可能な回数・マシン数に制限はありますか?
A: インストール可能な回数・マシン数に制限は課されていない。
Q: Steamによる自動パッチを止める方法はありますか?
A: 唯一の方法は、ゲームをオフラインモードでプレイすることだ。オンラインモードであれば、ゲームは自動的にアップグレードされる。
Q: 複数バージョンのCiv5をプレイするために、インストールされたディレクトリをコピーすることは可能ですか?
A: 不可能だ。
Q: Steamworks機能が埋め込まれないバージョンのCiv5がリリースされる可能性はありますか?
A: Civ5のフレームワークの大部分は、Steamworksを利用して作られている。今のところ、Steamworks無しのバージョンをリリースする予定はない。
Q: Steamアカウントがハックまたは盗難された場合はどうなりますか?
A: アカウントの盗難・ハイジャックに関しては、Valveがサポートページを提供している。ユーザーは、自分がアカウントの所有者であることを証明するため、何らかの証拠を提供する必要がある。詳細に関してはサポートページを参照してほしい。購入したのがボックス版であり、Civ5がSteamでレジストした唯一のゲームである場合は、所有者証明のために、オリジナルの製品キーを大切に保管しておくべきだろう。
Q: 現在、Steamは、Macでも利用できるようになりました。たくさんの作品がSteamPlayで提供されています。Civ5はMacに移植されますか?
A: これまでのところ、すべてのCivilization作品がMacに移植されてはいるが、残念ながら、Civ5に関しては、現在のところアナウンスできる情報はない。これからに期待してくれ。
Q: 「文明のゆりかご」マップパックを解禁する方法は?
A: マップパックは、SteamのDLCインタフェイス経由で、自動的にダウンロード・インストールされる。
Q: 自分のSteamアカウントに結びついた、(マップパックのような)レジスト済みの追加アイテムを閲覧する方法は?
A: Steamのサポートページを参照してほしい。
Q: ユーザーは、Civ5をインストール・プレイするために、Steam以外のサードパーティープログラムをダウンロード・インストール必要はありますか?
A: ゲームは、最初の起動時に、必要なバージョンのDirectXがインストール済みであるかを判定し、必要に応じてインストールする。

