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Civ5: 1.0.1.167ホットフィックスの変更点一覧が更新
公開:2011年01月21日2K Games公式フォーラムにて、現地時間の20日にリリースされた1.0.1.167ホットフィックスの変更点一覧が公開されました。
公開前の説明通り、変更はクラッシュとバグの修正オンリー。ゲームバランスの調整は、明らかにバグだった、ペルシャ文明とチチェン・イッツァが組み合わされた場合の、黄金時代の期間に対する修正のみです。
変更点一覧
クラッシュ
- 死んだ迎撃機のクラッシュを修正した(ゲーム後半、通常はAIターン中に頻繁に発生)
- 移動上限のクラッシュを修正した(ガンシップのような移動力の高いユニットが、鉄道ボーナスを利用して、エンジンの視覚化の上限を超えて移動した場合に発生する)
- 外交AIのクラッシュを修正。プレイヤーが、AI指導者による都市国家の買収を目撃し、積極的に買収し返した場合、AI指導者がプレイヤーに文句を言おうとした際に、クラッシュが発生する
- 以下のクラッシュはすべて、Civilization Vが利用する、SteamのCrash Reportingシステム経由で発見されたもの
- クラッシュ:CvPlayer::DoRevoltループで、pCitizens->GetCityPlotFromIndex(iPlotLoop);がNULLを返していた
- クラッシュ:ときおり移動カーソルのコードに奇妙な値が送られていたので、経路探索ルーチンに送られる前に、値をラップして締めるようにした
- クラッシュ:AIがタイルを購入する際のゼロ除算クラッシュを修正した
- クラッシュ:RouteValid内で、CvTacticalAnalysisMapセルはタイルに所有者があると見なすのに、実際のタイルには所有者がいない
- クラッシュ:リロード中に、時代の値が定められた範囲を超えてしまう
- クラッシュ:再同期中にGameplayUnitCreatedがCvPlot::GetActiveFogOfWarModeを呼ぶと、クラッシュが発生する。ActiveTeamの値がNO_TEAM (-1) なのが問題であるようだ
ゲームプレイ
- 黄金時代の期間を修正した(宗教改革がペルシャの志向とチチェン・イッツァ両方と結びついた場合)
- ペルシャ文明のプレイヤーがチチェン・イッツァを保有している場合の、タージ・マハル経由の黄金時代の期間を修正した(以前は、それぞれの50%ボーナスが合算されて100%ボーナスになるのではなく、「複利」で計算されていた)
UI
- 科学勝利の詳細スクリーンが空になる問題を修正した
参考
- "Civilization V"がワールドワイドで解禁 (2010/09/24)
- Civ5: 小規模パッチ1.0.0.20がリリース (2010/09/28)
- Civ5: 1.0.0.20パッチの更新版がリリース (2010/10/01)
- Civ5初の大型パッチ、v1.0.0.62がリリース (2010/10/23)
- Civ5: v1.0.0.62のホットフィックス、v1.0.0.621が公開 (2010/10/27)
- Civ5: 12月パッチの完全な変更点一覧が公開 (2010/12/11)
- Civ5: ホットフィックスがまもなく公開予定 (2010/12/22)
- Civ5: ホットフィックスがまもなくリリース! (2011/01/20)
