ActivisionがTake-Twoを買収?

公開:2011年02月14日

Call of DutyGuitar Heroシリーズで知られ、配下にDiabloStarCraft, WarcraftのBlizzard Entertainmentを擁するパブリッシャーActivisionが、Grand Theft AutoBioShock, そしてCivilizationシリーズのパブリッシャーであるTake-Twoを買収するのではという憶測が流れています。


ActivisionがVivendi Gamesと合併して、Electronic Artsに次ぐ世界第二のパブリッシャーとなったのは2007年のこと。いっぽうのTake-Twoは、2008年にEAから約20億円で買収を打診され、協議が物別れに終わった結果、公開買い付けに発展。最終的にEAが手を引いた経緯があります。


Activisionは、Civファンにとっては、シリーズの鬼子Call to Powerの産みの親として、今も記憶されているパブリッシャー。人気FPSシリーズCall of Dutyでは、作品ごとに複数のデベロッパーを使い分ける政策をとっており、これに関してはファンの間でも賛否が別れています。

いっぽう、超ドル箱であるモンスタースタジオBlizzardの方針はほぼ自律に任せるなど、寛容な姿勢を見せることもあるので、スタジオがお眼鏡に適いさえすれば、セールスやマーケティングの横やりに悩まされず、ある程度の独立性を保って開発を進められる可能性も。ともかく、Take-Twoとはさまざまに企業文化が異なる会社です。


あからさまにマーケティング主導で、年度末に間に合わせる思惑がありありと透けて見えていたCiv5の出来がいかばかりであったか、身をもって知っているファンとしては、この噂が本当だった方が良いのか、嘘だった方が良いのか、実に悩ましいところ。あなたならどっちに賭けます?

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※下にあるのは、上のActivisionがTake-Twoを買収?用のコメント欄です。

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雑感 (2010/11/06)

公開:2010年11月06日

これまでの人生で、何度か「もうPCゲーム飽きたわー 俺が一番最初に飽きたわー」的なシーズンを迎えたことがあるのですけど、後から思い返すと、そういう時期って必ず、使用マシンのスペックが、その時々の標準想定環境を下回っているのよね。だから、マシンをアップグレードすると、とたんにゲーム熱が再燃するという。

というわけで、最近またゲーム熱がぶり返してきて困っております。あんま時間取ってられないんだけどなあ。なぜか最新作でなくCiv4ばっかやってますが。最新スペックだと超快適にプレイできるのが楽しいヽ( ´∀`)ノ

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Electronic Artsが、Facebook用のタイトルDragon Age Legendsをアナウンスしました。デザイナーはCivilization IVのリードデザイナーであるSoren Johnson. 氏の作品としては、Strategy Stationに続くブラウザ/ソーシャルネットワークゲームとなります。

Dragon Age Legendsは、Baldur's Gateシリーズの精神的後継と呼ばれるBioWareのRPGタイトル、Dragon Ageの流れをくむ作品。2009年発売のDragon Age Originsと、現在制作中のDragon Age IIの中間の時代を舞台にした、アクションRPGタイトルです。

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発売されたばかりのFallout: New VegasMedal of Honorも10%オフ。Call of Duty: Black Opsを予約すると、ほかのCoDシリーズ作品を20%オフでダウンロード購入できるクーポンが提供されます。

ためしにBlack Opsをカートに入れてチェックアウト画面に進んでみたんですけど、例の「このIPからじゃ購入できないよ」の警告は出ませんでした。これはもしかしたら、日本からでも行ける?

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戦略ゲームファンにはGalactic Civilizationシリーズの生みの親として有名なStardockが、Civilization IVの有名Mod, Fall from Heavenの制作者であるDerek "Kael" Paxton氏を、シニアプロデューサーとして雇用するとアナウンスしました。Gamasutraの記事によれば、Kael氏は以前Novellで勤務していていたそう。

今年の春以来、スタンドアロン作品となるはずだったFall from Heavenの次回作のために活動してきたKael氏。資金調達の困難によってプロジェクトが頓挫して以来、去就が心配されていましたが、まずは明るいニュースです。

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Civilizaiton IVの著名Modで、有志によって日本語化もされているFall from Heaven. 今年の4月に、次回作がスタンドアロン作品として制作される旨のアナウンスがありましたが、その開発が今年の9月に頓挫していたことが判明しました。

中止の理由は資金調達の困難。チームはデザインを進めていたものの、リスクと投資に見合うだけの収益が見込めないと出資側が判断したため、このような結果に至ったそうです。

Fall from Heavenシリーズの将来は、今のところ未定のまま。プロジェクトリーダーであるKael氏は、「しばらくはただのMod制作者に戻るよ。これからもFfHのプロジェクトは存続してゆくと思う」とコメントしています。

コメント欄で教えていただきました。情報ありがとうございます。

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新マシンの発送メールが届きました

公開:2010年09月27日

注文が12日、入金が14日だったから、およそ2週間での発送。「14営業日」という話だったから、だいたい予告通りのスピードです。

それはそれとして、まだ部屋が片付いてないんだけどどうしましょう。設置スペースが……

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9月23日時点のデータ。あくまでAmazon単体の売上であることに注意してください。

プラットフォーム総合ランキング

Amazon.com

  1. Halo: Reach (Microsoft, X360)
  2. Sid Meier's Civilization V (2K Games, PC)
  3. Final Fantasy XIV: Collector's Edition (Square Enix, PC)
  4. Heavy Rain (SCEA, PS3)
  5. Starcraft II: Wings of Liberty (Blizzard, PC)

Amazon.co.uk

  1. Sid Meier's Civilization V (2K Games, PC)
  2. Formula 1 2010 (Codemasters, PS3)
  3. Formula 1 2010 (Codemasters, X360)
  4. Halo: Reach (Microsoft, X360)
  5. Formula 1 2010 (Codemasters, PC)

PCゲームランキング

Amazon.com

  1. Sid Meier's Civilization V (2K Games)
  2. Final Fantasy XIV - Collector's Edition (Square Enix)
  3. Starcraft II: Wings of Liberty (Blizzard)
  4. The Lord of the Rings Online: Mines of Moria Collector's Edition (Turbine)
  5. Starcraft Battle Chest (Blizzard)

Amazon.co.uk

  1. Sid Meier's Civilization V (2K Games)
  2. Formula 1 2010 (Codemasters)
  3. Final Fantasy XIV - Collector's Edition (Square Enix)
  4. The Sims 3 (EA Games)
  5. The Sims 3: Ambitions (EA Games)

PCゲームのみならず総合ランキングでも1位2位と、非常に高い売れ行き……

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新マシンの話

公開:2010年09月06日  最終更新:2010年09月08日

マシンを新調するために、あいかわらず情報集め中。そろそろ注文しとかないと21日に間に合わないんだけど、T60が最低必要環境のギリギリちょっと下みたいだから、最悪こっちにインストールして凌げばいっかー、的な気分で、なんかちょっとテンションが落ち着いてしまったり。

情報を調べるほどにしみじみと思うんだけど、Sandy Bridge直前の今現在ほど、PC購入/アップグレードを見送る時の定番台詞、「今は買うな!時期が悪い」がぴったり当てはまるシーズンって無いよね。

なにしろソケットは切り替わるわ、現行ソケットにこれ以上のアップグレードパスが用意されないことが言明されているわ、下手したらフォームファクタの主流も移り変わる可能性があるので、新調したケースに対応するマザーボードが、次回のアップグレード時には無くなっているかもしれないわ…… そんでもって、Sandy Bridgeの性能向上も、それほどではない(かもしれない)って言うんでしょ?(追記:ごめん願望が混ざった) 罠すぎるよ実際。

もうこうなったら、価格改定したばっかりのCore i7 950で一式組んで、来年Q1に出るという最後のCore i7, 990Xが安くなったところで載せ替えるのが、一番賢い戦略ではないかと思い始めてるんですが、どんなもんですかね。

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8月26日に開催された技術講演イベントGoogle Tech Talkに、Civilization IIICivilization IVでAIのプログラミングを担当したSoren Johnson氏がゲスト出演。Playing to Lose: AI and "Civilization"というタイトルで講演を行いました。

YouTubeにビデオが投稿あり。1時間に及ぶ講演がすべて収録されています。

Soren氏が「負けるためのAI」について語ったのは今回が初めてではなく、2008年のGDCでも同名のセッションを開催しています。

あと、冒頭部のスライドで氏の経歴が紹介されているのですけど、その最下部に「EA2DのウェブベースMMO」の記載が! どうやらSoren氏は、リードデザイナーとして、EAの新作に取り組んでいる模様です。

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コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2の商品画像
  • スクウェア・エニックス(2009-12-10)
  • ¥ 3,583 (定価:¥ 7,980, 55% off
  • 在庫あり。

ちょろちょろとプレイし続けて、今更ながらCall of Duty 4: Modern Warfare 2のシングルプレイキャンペーンをベテランクリア。MW2を極めた今ならクリアできるかも!と調子に乗ってGears of War 2のインセインに挑んだら、あっさり蛸殴りにされてしまったり。

僕はGoW2が初TPSで、それでTPS/FPSの楽しさに目覚めて、その後Halo 3: ODST(※途中で投げた)→MW1→MW2と移動したので、GoW2は結構思い入れのある作品。GoW2に慣れすぎていたせいで、最初ほかのFPSの操作体系やプレイ感覚に馴染みづらかったくらいだったんだけど、では、MW2を何周も回って、意識がそっちに最適化された後に、GoW2に戻るとどう感じるのか。われながら興味深かったのでメモしておきます。

エンジンの表現力

グラフィックエンジンの表現力は、間違いなくGoW2のUnreal Engine 3.0が一枚か二枚上手。グラフィックの緻密さ、美麗さが段違いで、世界から生々しさや厚みを感じる。

ただ、その分、ハードウェアに対する要求がデマンディングであるらしく、MW2のエンジンと比較すると、ややもたつく感覚があり、グラフィック上のグリッチもたまに見られる……

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IGN.comにて、2010年に発売予定のビデオゲームから、期待の作品を、ジャンル・プラットフォームを問わずに紹介する特集記事、Top 25 Most Wanted Games of 2010が公開。Firaxisの新作Sid Meier's Civilization Vが、Call of DutyWorld of Warcraft, Starcraft IIやカービィシリーズの新作、果てはHalo: Reachまでを押しのけて、堂々の第2位に選ばれました!

記事では、「Civilizationは、シリーズ一貫して面白い戦略ゲームとして、ピカイチの地位にある。大変な深みがあり、いつプレイしても楽しい。これがCiv5でも同じであろうことに、私は何の疑いも持っていない。Civ5でゲームの公式多くが変更されたのは、大変に興味深い」と、Civ5に対する高い期待が表明されています。

いっぽう、期待作のトップに輝いたのは、Falloutシリーズの新作、Fallout: New Vegasでした。

参考

Firaxisが従業員をレイオフ

公開:2010年07月09日

Take Two Interactive Softwareが、子会社であるスタジオFiraxis Gamesの従業員をレイオフしたと発表しました。

Firaxisは、伝説的なゲームデザイナーSid Meierのお膝元にして、Civilizationシリーズのデベロッパー。対象となったのは、約130名いた従業員のうち、およそ15%に当たる20名から30名。親会社Take Twoは、理由を、「開発プロセスを合理化し、コストを削減し、スタジオの全体的なパフォーマンスを最大化するため」と説明しています。

Kotaku.comが入手した内部情報によると、レイオフされたのは、品質管理チーム、ユーザーインタフェイス関連の美術チーム、そしてアニメーターやプログラマー、デザイナー。御大Sid Meierは、もちろんレイオフの影響を受けず、Firaxisに留まります。しかし、Civilization IVのプロデューサーであり、進行中だった未アナウンスのプロジェクトを担当していたJesse Simithも、先月辞職したとのこと。

Take Two側は、「今回の人員削減は、来るSid Meier's Civilization Vと、Facebook用のSid Meier's Civilization Networkを含めて、AAAタイトルを産み出すFiraxisの能力に影響しない」と釈明していますが、製品の発売後ならともかく、Civ5とCivNet両方がリリースされていない状況でのレイオフは異例です……

省略されました・・全てを読むにはここを押してください ジャンル: Game, Sid Meier's Game シリーズ: Civilization IV/Civ4情報, Civilization V/Civ5情報 [ つづきを読む / Permalink ][ View Comments ]

楽しみねー。Fallout New Vegasもやってみたいんだけど、時期的にCiv5と被っちゃってるし、最近ゲームに取れる時間がどんどん無くなってるので、こっちには手を出せないかもしれず。

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昨年夏にBig Huge Gamesを去り、ソーシャルゲームデベロッパーZyngaでリードデザイナーとなったBrian Reynolds氏の最新作、FrontierVilleが、Facebook上で公開されました。Facebookユーザーであれば無料でプレイできます。

FrontierVilleは、荒野の西部を舞台にした資源管理・ファミリーライフシミュレーション。ほかのFacebookゲーム同様、ソーシャル的な要素が組み込まれています。

参考

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