Electronic Artsが、元大リーグピッチャーCurt Schillingの設立した38 Studiosの最初の作品、コードネームProject Mercuryのパブリッシャーになるとアナウンスしました。

Project Mercuryは、シングルプレイの大規模ロールプレイングゲーム。デベロッパーは38 Studiosの完全子会社であるBig Huge Games. プロジェクトの手綱を握るのは、Elder Scrolls III: MorrowindElder Scrolls IV: Oblivionのリードデザイナーを務めたRPG界の重鎮、Ken Rolston. 舞台となるのは、ファンタジー作家R.A.Salvatore(※アイスウィンド・サーガダークエルフ物語の作者)によって創られた世界。アートを監修するのは、Spawnの作者であるTodd McFarlaneです!

……と、ここまで読んだところで、勘の良い方ならお気づきでしょうが、これはどう見ても、BHGが2007年から制作を続けてきた、「次世代RPGプロジェクト」。前パブリッシャーTHQからの放出騒ぎにより、一時はスタジオ自体の存続すら危ぶまれる程でしたが、紆余曲折の末に、ようやく完成が近づいてきたようです。

Project Mercuryは、PlayStation3, Xbox 360, そしてPC向け作品。発売時期は明らかにされていませんが、おそらく、今年のゲームショウで、もっと詳しい情報がオープンにされそうな。

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"Fallout 3"のプラチナテーマが配信

公開:2009年10月08日

Xbox LIVE Marketplaceにて、Fallout 3のプラチナテーマが配信されています。価格は240MSポイント。日本のマーケットプレイスからでも購入可能。YouTubeに紹介ムービーがあります:

Bethesda公式ブログによると、テーマを作成したのはBethesdaのふたりのアーティスト、Istvan Pely氏とClara Struthers氏であるそうです。

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"Fallout 3"がプラチナコレクション入り

公開:2009年10月07日

マイクロソフト株式会社は、Xbox 360用ゲームソフトの廉価版「Xbox 360 プラチナコレクション」のラインナップにゼニマックス・アジア株式会社のXbox 360用RPG「Fallout 3」が加わることを発表した。発売日は11月5日。価格は2,940円。CEROレーティングはZ (18歳以上のみ対象) 。

こないだ告知されたPlayStation3向けのthe Bestと同じく、FO3本体のみが収録されたバージョン。

PS3版に関しては、すでに、DLCを全部まとめたコンテンツパックと本体 + DLCパックのGame of the Year版が、12月発売予定としてアナウンスされているので、Xbox 360版でも同じ頃にGotY版が出そうな予感。

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PS3版"Fallout 3"が"the Best"に

公開:2009年10月01日

このベスト版はただ価格がお安くなっただけ? 海外のGame of the Year Editionみたいに、DLCが全部付いてたりはしない……んだよね? 付属していてるなら、パッケージになにか表記があるはずだし。(それに、日本国内では、PS3用DLCの単品配信も開始されていないもんね)

PS3版Fallout 3 the Bestは、11月26日発売予定です。

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"Broken Steel"が欧州PSNで配信開始

公開:2009年09月25日

PlayStation 3向けとしては初となるFallout 3のダウンロードコンテンツ、Broken Steelが、欧州のPlayStation Networkストアにて配信開始されました。価格は7.99ポンド/9.99ユーロ。

Broken Steelは、PC/Xbox 360上では、3番目に公開されたDLC. レベルキャップが上昇する人気の高いDLCであることと、1番目と2番目であるOperation: AnchorageThe Pittの移植に小規模な遅延が生じたことから、最初に配信されることになったものです。

以降、海外のPSNでは、Operation: AnchorageThe Pittが10月1日、Point LookoutMothership Zetaが10月8日に配信予定です。

いっぽう、この記事を書いている時点では、Fallout 3日本語公式サイトに、PS3向け日本語版DLCの情報は掲載されていないみたい。

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Twitterで先行つぶやきしていたやつ。ずっとおあずけを食わされ、Xbox 360版ユーザーの一喜一憂を指をくわえて見守るしかなかったPlayStation 3版のFallout 3ユーザーに、ついに朗報が。DLCがPlayStation Networkで配信される日程が、ついに公開されました! (※ただし、海外でのお話)

PSNで最初に配信されるのは、本来なら3番目のDLCであるBroken Steel. 9月24日に配信が開始されます。以降、Operation: AnchorageThe Pittが10月1日、Point LookoutMothership Zetaが10月8日に配信予定。

DLCの配信に先駆けて、さまざまな問題を修正し、いくつかの最適化が施され、DLC用のトロフィーサポートが追加されたPS3版向けのアップデートが、本日すでにリリースされています。

いっぽう、Fallout 3本体に5本のDLCすべてを同梱したFallout 3 Game of the Year Editionは、Xbox 360・PS3・PC版が、10月13日に発売予定。すでにアップデート済みのバイナリが収録されているため、オンライン接続が必要なくなっています。

GotY版の価格は、Xbox 360・PS3版が59.99ドル、Games for Windows版が49.99ドル。

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日本語版"Point Lookout"が配信開始!

公開:2009年08月31日

Xbox LIVE Marketplaceにて、Fallout 3日本語版に対応したDLC第4弾、Point Lookoutの配信が開始されています。

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価格は800ポイント、ファイルサイズは413MB. Web版LIVE Marketplaceにサインインして、[Xbox 360にダウンロード]をクリックすると、アカウントに購入情報が紐付けられ、次回にXbox 360 を立ち上げた際、DLCが自動的にダウンロードされます。

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海外にて、Fallout 3のDLC第3弾Broken Steelと、第4弾Point Lookoutを収録した店舗売りパッケージ、Fallout 3:Game Add-On Pack #2の販売が開始されました。

価格は19.99ドル。Xbox 360用とGames for Windows用、2つのパッケージが用意されています。

いっぽう、デジタル配信サービスSteamでは、Falloutシリーズの旧作品が配信開始。Fallout, Fallout Tactics, Fallout 2の3タイトルが、それぞれ9.99ドルで販売されています。

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BethesdaのFallout 3日本語公式サイトより:

必要マイクロソフトポイント: 800ポイント【配信予定日:2009年8月31日(月)】

『Point Lookout』はウェイストランドに広大な大地が追加される。舞台はメリーランドの沿岸にある陰気な沼地。フェリーに飛び乗りFallout 3で最もミステリアスな沿岸の街、『Point Lookout』へ旅立とう。

公式サイトでは、スクリーンショットやムービーも公開あり。今からポイントを用意しておきましょう!

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Bethesdaのマーケティング・広報部門の重役Pate Hines氏が、「来月かそこら」に、2010年にリリースされる別の作品のアナウンスが来る、と発言しました。

Bethesdaの2010年のラインナップとして、すでに判明しているのは、Brink, Fallout: New Vegas, Rage(※Bethesda傘下となったid Software作品)の3タイトル。これ以外の新作が控えていることが明らかにされた格好です。

Hines氏は、

  • これは(いろいろと噂されている)iPhone向けのタイトルではない
  • Bethesda Game StudiosでTodd Howardのチームが制作を続けている作品でもない

とも発言。

とくに、後者に関しては、「なにか情報が出るまでしばらくかかる」ともコメントしており、これは、Howard氏が先日のイベントで漏らした、「近い将来に、新しいElder Scrolls作品が出るとは期待しないでほしい」という発言と、不思議に符合しているようにも思われます。

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先週、海外の一部ゲームサイトが、「Behtesda Softworksの重役Todd Howard氏が、QuakeConの講演で、『TESVを制作する計画はない』と発言した」と報じて、ファンの間に混乱を招いた騒動の続報。Bethesda Softworksの社員が、IGN.com上に開設されたほうの公式ブログにて、「それはToddの実際の発言とは異なる」として、発言の真意を説明しています。

要点抜粋

TESV

  • Todd Howardは、「TESVを制作する計画はない」とは発言していない。それは、彼の発言に対する第三者の解釈である
  • QuakeConで、「TESVはいつ出るの?」と質問されたときに彼が言ったのは、「近い将来に、新しいElder Scrolls作品が出るとは期待しないでほしい」("Don't look for a new Elder Scrolls game in the near future") だった
  • 彼は、同時に、このシリーズは我々にとって極めて重要であり、シリーズは必ず継続されるだろうとも発言した
  • 彼は、ただ、「いつ」に関する情報を明かさなかっただけであり、これは、シリーズの動向に注意を払ってきた人々にとって、なんら目新しいことではない。我々は、ほかのElder Scrolls作品を制作すると、これまでも繰り返し発言してきた
  • Oblivionは大成功をおさめたタイトルであり、その前のMorrowindも同じだ。これだけ言えば十分だろう……
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Bethesda Softworksのエグゼクティブディレクター、Todd Howard氏が、QuakeCon 2009で講演。Bethesdaが「次の大作」の制作に取りかかっていることを明かしました。

しかし、Howard氏は、「現時点では、The Elder Scrolls Vの計画はない」とも発言。新作がTES5ではないかという憶測を打ち砕きました。噂されるThe Elder ScrollsベースのMMOに関しては、「常にチャンスはある」と返答しましたが、あくまで冗談めかしたニュアンスだったとか。

そのほかの情報:

  • Fallout 3のDLCは、Bethesda作のものに関しては制作終了。Bethesda内部で新しいDLCは開発されていない
  • 来年発売予定であるサードパーティー開発のタイトル、Fallout: New Vegasに関しては新情報なし
  • Fallout 3では、実際に作成されたコードのうち、約半分が、「面白くない」という理由で、製品版から削除されたのだとか
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IGN PCが、数年に一度発表している、「PCゲームの歴代名作25本」の2009年度版を発表しました。2007年のベスト25と比較しつつ見てゆきます。

2007年版のベスト25はこんなでした。

  1. IL-2 Sturmovik
  2. Tom Clancy's Rainbow Six
  3. Unreal Tournament 2004
  4. The Sims
  5. MechWarrior 2: 31st Century Combat
  6. Deus Ex
  7. Warcraft 2: The Tides of Darkness
  8. Call of Duty
  9. World of Warcraft
  10. Elder Scrolls IV: Oblivion
  11. Grim Fandango
  12. Company of Heroes
  13. System Shock 2
  14. Battlefield 1942
  15. Sid Meier's Pirates!
  16. ……
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"Fallout 3"のアートブックが発売予定

公開:2009年08月05日

Fallout 3のコンセプトアートと、Bethesda Game Studiosのアーティストによるコメンタリーを収録したハードカバーの書籍、The Art of Fallout 3が、今年の10月に北米で発売されます。

ページ数は100ページ近く。価格は29.99ドル。Amazon.comでは、すでに予約が受け付けられています。海外発送可能な商品なので、そのうちAmazon.co.jpにも登録されるかも。

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Broken Steelをダウンロード購入したので、ひさしぶりにFallout 3を起動。

と言っても、メインクエストを進めずにだらだらプレイしていたので、目立った新要素には特に出会えず。マップをうろうろしているうちに、「レベルキャップが上がった」という通知ダイアログが表示されたくらい。

こないだGears of War 2を買ったので、ふたつのゲームを並行してプレイ中。「RPG + FPS」と説明されることの多かった、FO3のゲーム性だけど、ピュアシューティングであるGoW2と比べると、シューティングよりむしろステルスゲーム寄りなのかな、とも思う。

もちろんプレイスタイルに依存する部分ではあるけど、正面からまともに撃ちあうとHPをがりがり削られ、大けがを負うと視界や移動が制限されるFO3のシステムは、回復アイテムをオーバードーズする必要が出てくるため、えいやーっと飛び出してアサルトライフルをバリバリ撃ちまくるより、こっそり隠れて確実に1体ずつ敵を仕留める方向性へと、プレイヤーをドライブしやすいのでは。FO3の敵発生密度は、GoW2と比較すると薄いから、1対1の状況が生まれやすく、これも、「慎重に・確実に」という方向性を後押しする……

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