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Civ4戦略情報:森林伐採によるハンマー収入グラフ
公開:2005年12月19日CivFanaticsの戦略記事フォーラムに、OzzyKP氏による森林伐採時に得られるハンマー量のグラフが投稿されています。
基本的なルールは:
- 伐採する場所が都市から離れるほど、得られるハンマー量は少なくなる
- ゲーム速度が得られるハンマー量に関係する
- 伐採で得られたハンマーは都市施設などの増幅効果を受ける
といったところですが、くわしく翻訳してみます。
要訳
森林伐採から得られるハンマーの量は、伐採する森林がプレイヤーの都市から離れるほど減少する。文化国境は影響しない。以下の画像は、首都の周囲で森林を伐採した際に得られたハンマーをグラフ化したものだ。伐採でハンマー収入が入るのは最大8スクエア離れた場合までだった。
生産増幅要素は、森林伐採で得られたハンマーにも影響をあたえる。たとえば、英雄叙事詩 (Heroic Epic) のある都市では、ユニットの建設時に森林を伐採すると、都市に入るハンマー量が通常の2倍になる。指導者の特性ボーナスも影響をあたえる。はやい・ふつう・長大のゲーム速度もハンマー量に影響する。
ベースとなる地形は森林伐採で得られるハンマー量に影響をあたえない。つまり、伐採した森林が草原のうえに生えたものであれ、平原や丘陵であれ、得られるハンマー量に変化はない。
ゲーム速度「はやい」でのハンマー量

ゲーム速度「ふつう」でのハンマー量

ゲーム速度「長大」でのハンマー量

備考
このグラフから森林伐採で得られるハンマー量を数式化すると、
森林伐採で得られるハンマー量 = FLOOR((速度因子) * (距離因子))
となる。ここで、
速度因子 = 2/3 (はやい), 1 (ふつう), 3/2 (長大) 距離因子 = 30 - 5 * MAX(FLOOR(距離 - 3), 0)
である。距離は、Firaxisのいつものやりかたで、
MAX(x, y)+ 1/2 * MIN(x, y) または 3/4 * (x + y) + 1/4 * ABS(x - y)
であらわされる。
また、ほかの要素同様、森林伐採で得られたハンマーにも、「余剰修正」("overflow correction") が適用される。

