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Civ4戦略情報:森林伐採によるハンマー収入グラフ

公開:2005年12月19日

CivFanaticsの戦略記事フォーラムに、OzzyKP氏による森林伐採時に得られるハンマー量のグラフが投稿されています。

基本的なルールは:

  1. 伐採する場所が都市から離れるほど、得られるハンマー量は少なくなる
  2. ゲーム速度が得られるハンマー量に関係する
  3. 伐採で得られたハンマーは都市施設などの増幅効果を受ける

といったところですが、くわしく翻訳してみます。

要訳

森林伐採から得られるハンマーの量は、伐採する森林がプレイヤーの都市から離れるほど減少する。文化国境は影響しない。以下の画像は、首都の周囲で森林を伐採した際に得られたハンマーをグラフ化したものだ。伐採でハンマー収入が入るのは最大8スクエア離れた場合までだった。

生産増幅要素は、森林伐採で得られたハンマーにも影響をあたえる。たとえば、英雄叙事詩 (Heroic Epic) のある都市では、ユニットの建設時に森林を伐採すると、都市に入るハンマー量が通常の2倍になる。指導者の特性ボーナスも影響をあたえる。はやい・ふつう・長大のゲーム速度もハンマー量に影響する。

ベースとなる地形は森林伐採で得られるハンマー量に影響をあたえない。つまり、伐採した森林が草原のうえに生えたものであれ、平原や丘陵であれ、得られるハンマー量に変化はない。

ゲーム速度「はやい」でのハンマー量

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ゲーム速度「ふつう」でのハンマー量

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ゲーム速度「長大」でのハンマー量

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備考

このグラフから森林伐採で得られるハンマー量を数式化すると、

森林伐採で得られるハンマー量 = FLOOR((速度因子) * (距離因子))

となる。ここで、

速度因子 = 2/3 (はやい),  1 (ふつう), 3/2 (長大)
距離因子 = 30 - 5 * MAX(FLOOR(距離 - 3), 0)

である。距離は、Firaxisのいつものやりかたで、

MAX(x, y)+ 1/2 * MIN(x, y)

または

3/4 * (x + y) + 1/4 * ABS(x - y)

であらわされる。

また、ほかの要素同様、森林伐採で得られたハンマーにも、「余剰修正」("overflow correction") が適用される。

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